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第三十五章 推广上的差距一章)

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“嘿,李哥,你看,盛达公司又推出了一款叫《永恒传说》的新游戏了,还是韩国的,我们到时候一起去玩吧。”

“是刚刚公测的吗?游戏怎么样,你看了吗?不过听这个游戏的名字是比较牛逼啊。”

“当然,网吧的游戏宣传画很漂亮,如果我们玩得早,肯定会厉害很多,上次不就是因为我们玩的时间太靠后,才给他们欺负吗?”

“好的,那到时候一定一起玩。”

这是在很多网吧都发生的一幕,这个年代最有效的宣传方式就是在网吧直接贴上游戏的宣传资料,号称地推,也就是地毯式的推广。

简浩在跟运营总监李玮了解了目前《战三国》的推广资源以后,也不是太担心游戏玩家数量的问题,现在才是2003年,竞争的力度还没那么大。毕竟一个游戏走向成熟有一个过程。游戏本身的质量过关,是很容易以玩家的口碑进行推广的,那才是真正的推广上策。

就像前世的暴雪娱乐这个品牌,到了后期,很多产品他压根就不要怎么推广,直接靠着之前几款游戏打下来的知名度,就已经完胜大部分产品。可以说,说到暴雪的游戏,大家都会认为是精品,都愿意花那个钱去购买他的产品。

李玮带领的运营部则是用了他们一切能用的办法在积极的推广着自己的游戏,比如在玩家群里发链接推广,在各个游戏论坛上发贴,在游戏里拉人等等。

“曹军,你也看了最近游戏界的新闻没有,有一家和我们一样是创业公司的产品要上线了。”远在xi安的何子勇也是一家创业公司的创始人,目前游戏还正在研发阶段。

“子勇,你说的是炎之队软件开发有限责任公司研发的《战三国》吧,在他们最开始测试的时候我还去玩了他们的游戏。不过说实话,体验很一般,想不到这么快就上线了。”曹军在这个行业也算是新手,和吴康一样,都是一头热血扎进了游戏行业。

“有一个消息你肯定没留意,跟他们《战三国》同时上线的还有另一家游戏公司。”何子勇比曹军在游戏行业呆得久些,也正是因为有了曹军,何子勇才敢一头热血就进入了游戏行业。

“还有另一家?谁会没事干一起上线啊,难道是无意中撞车了?”曹军虽然进入游戏行业不算太久,一般的常识还是知道的,像自己的游戏公司如果推向市场,肯定会找一个档期较空的时段。

“我也觉得奇怪,后面听业内的八卦消息说,这次不是意外的撞车,而是有预谋的。你想想看,《战三国》是提前推出的广告,而盛达公司代理的《永恒传说》则是在其后面一天就大规模的进行了推广,这不很明显吗?”何子勇在知道这个消息后也觉得很震惊,是什么原因让盛达公司这样做,至今他也没有什么消息。

“盛达公司,代理《热血传奇》的巨无霸?那这次星城那边的炎之队软件开发有限责任公司就倒霉了,在这个时候和盛达公司代理的游戏撞在了一起,推广的效果大大减弱啊。”曹军觉得创业公司难,不仅难在研发上,如果是自己运营的话就是难上加难。

“是啊,推广效果肯定是会弱很多,这个对我们也有很大的借鉴意义,以后我们公司的产品估计找运营代理的可能性更大,也要挑选一些运营能力强的公司。”何子勇也感慨道。

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